时间:2023-12-21人气:-
1. 养成系统
养成系统与提升战力相关,其中包括一系列培养系统。在前中期,玩家主要需要集中精力获取材料,然后将这些材料用于提升角色的能力。这个过程给予玩家很多正面反馈,因为看到绿色的战力数字提升总是令人愉悦的。虽然养成系统基本上是无脑式培养,但它确实为玩家提供了一种成就感。
2. 打本系统
副本玩法通常是RPG类型手游的重要部分,但在影之痕中,副本的难度和趣味性存在一些问题。副本难度过低导致高品质装备泛滥,这对游戏内交易市场产生了不小的冲击。此外,副本的操作全程被电脑代替,导致玩家在副本中几乎没有操作需求。这使得副本变得乏味,玩家往往只是为了装备而打副本,而不是享受游戏过程。
3. PK系统
PK通常是吸引玩家氪金的重要因素之一。然而,影之痕手游在PK系统上存在一些问题,它直接跳过对战环节,而是根据战力判定胜负,这让PK变得缺乏操作感和乐趣,不太吸引玩家投入氪金提升实力。
4. 社交系统
尽管影之痕手游在某些方面存在缺点,但它通过完善的社交系统来弥补了这些问题。结婚系统的推出加强了玩家之间的关系,服务器上充满了各种社交活动,如情缘、工会等,这对于那些不喜欢副本或PK的玩家来说,是一种很好的游戏方式。
结语:
影之痕手游在许多方面都借鉴了前辈游戏的经验,但玩法大多是基础玩法,养成系统也缺乏新意。游戏过于侧重副本而忽略了PK系统,这是其一个明显的不足之处。然而,完善的社交系统为游戏增色不少,使其仍然值得一试,尤其是对于那些寻求社交互动的玩家。总之,影之痕手游有其优点和缺点,是否值得深入游玩还需要根据个人口味来决定。
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