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战争机器战术小队攻略

时间:2024-08-17人气:-


游戏价格:116元,捆绑包174.4元战争机器战术小队攻略【家园/任务】

1、家园

家园的主要作用是显示当前进度下,游戏中所获得的奖励和故事的进展。

每完成一个游戏关卡的内容,一般都会获得装备奖励和人员奖励。

你可以在家园中找到这些新获得的奖励,并将它们应用到游戏当中。

2、任务

任务系统比较简单,它能显示出接下来需要进行的故事或额外支线的内容。

在每个任务的奖励中,都会有完成主任务的奖励和达到额外“可选目标”的奖励。

【角色】

1、角色与装备

每个角色都会有自己的一套武器装备。其中,武器是无法更改的。但是你可以更换武器的配件,增加它们的性能。你可以更改主武器,副武器和手雷的配件组成。其中武器可以更改它们的枪管,弹夹,瞄准镜和枪托。手雷可以更改它们的类型,例如你可以携带烟雾雷,治疗雷或碎片雷等。完成关卡任务可以为你解锁更多的剧情角色,武器配件和额外宝箱。

2、天赋与技能

每个角色都有自己的天赋系统。当然这些天赋系统会有所不同,但它们会以职业区分开。

在游戏中,所有角色可分为“先锋()”,“支援()”,“狙击手()”,“侦察兵(Scout)”,“重型兵(Heavy)”五个兵种。这些兵种间的天赋会大不一样,并且每个兵种的天赋都会有两个分支走向。例如,“先锋”拥有“典狱长”和“震撼步兵”两个天赋分支。这两个天赋分支在战场中的应用和效果是完全不同的。

3、基础属性

角色的基础属性由生命值,额外准确度,伤害,暴击率,弹药,闪避组成。这些属性都可以通过改变武器和装备的升级件获得调整。

4、武器装备

角色拥有主武器,副武器和手雷这三种装备。其中主武器和副武器拥有伤害,准确度,有效射程,暴击率,暴击伤害加成,弹药六个参数。每个角色都拥有自己独一无二的主武器和副武器,你是无法更换的。但是你可以修改武器的枪托,瞄准镜,枪管,弹夹等配件来提升它们的性能。另外,你可以更换治疗雷,碎片雷等不同类型的手雷,它们在战场中的作用也是大不相同的。

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【战斗玩法】

1、移动

每个角色都可以进行自由的移动。每个AP点可为角色提供一小段的移动距离。在移动过程中,你需要注意如果路线变成了红色,则意味着在移动路途上会遭到埋伏攻击或被打断。

2、射击

射击是角色的基础输出技能。无论你是用主武器还是副武器进行射击,瞄准范围内的敌人后,都会显示命中该敌人的命中率以及可以对它造成的理论伤害。不过,并不是击中敌人就会对敌人造成对应的伤害,那些只是理论值。游戏中有躲闪和掩体机制,除了命中与未命中敌人之说外,即便你命中敌人,但对他造成的伤害也会被削弱一部分。

3、驻守

驻守是游戏中的最重要的技能之一。它的作用是原地做好射击准备,一旦有敌人进入警戒范围,便会自动射击敌人。这个动作的主要作用有两个,第一就是看守重要的阵地,逼停敌人或迫使敌人改变行动线路。第二就是掩护队友和即将到来的进攻。

4、填弹

填弹会消耗1个行动点。弹药数量在战斗中十分重要,没有子弹意味着你无法进行射击动作。通常情况下,填弹会选择在比较安全的地点和比较安全的时机。除此之外,在弹药充足的情况下,你的多重射击和驻守射击将会发挥更强的威力。当每次战斗结束后,你队伍的所有角色会自动填弹。

5、处决

当敌人被打倒在地(但未死亡)之后,你可以对其进行处决。处决这名敌人可使它当场毙命,同时为所有队友增加额外的一个行动点。处决技能往往成为战场反杀的利器。

6、手雷投掷

手雷分为很多种,最常见的就是治疗手雷和碎片手雷。碎片手雷可以对区域内敌人造成致命的伤害,同时它还拥有清除怪物洞穴和破坏掩体的功能。治疗手雷可以对友军提供治疗,在战场上的辅助作用也会比较大。

7、特殊技能

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根据角色职业和天赋的不同,很多角色拥有额外的主动和被动技能。这些技能在战场上的作用是非常重要的。它们往往可以在关键时刻更加效率的解决掉一堆扑上来的敌人,或者可以辅助队友脱离险境。

8、救援

当一个角色被打倒在地之后,你需要在3个回合内对其进行救援。当然,在救援的回合中,你还得避免这名角色受到二次致命打击,那样他会当场死掉。救援往往出现在战斗最困难窘迫的时刻,也是必须要去做出补救的时刻。

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【奖励与升级】

尽可能在游戏中收集关卡中的宝箱(特别是稀有宝箱),另外,尽可能完成关卡的可选目标奖励。这样你就能使关卡的奖励最大化。获得升级武器部件后,记得及时改装武器。获得人员奖励后,可以留意新队伍成员的组成和技能。战争机器战术小队高难度攻略1、支援兵。辅助兵种,非直接输出。天赋 杰出典范战略家 给他人加点数加伤害换子弹,关键装备 胸甲闪电战 蓝色即可 或潜力。

2、先锋。坦克,非直接输出。天赋 无法无天 小队再生。 关键装备,武器吸血 护甲免伤。

3、狙击。ADC 。天赋 精准射击秒高价值目标。关键装备 武器 专注 护甲 闪电战

4、侦察兵 APC。 天赋 屠宰者 突击队,依靠支援兵的帮助,冲上去乱丢手雷,然后隐身,或隐身冲入敌阵暴击秒怪或处决继续隐身,关键装备 +手雷范围 伤害 —手雷CD,最多可堆叠到手雷一回合一次。

5、重型机枪 。强力输出。依赖锚定。站点输出,可攻可警戒,武器配打断,其他全准确,护甲配免伤。

6、不要乱用重置技能点!!!

7、支援兵和狙击手配潜力更佳,

8、关于武器打断。主动攻击时,击中目标的打断可令其失去掩体。警戒攻击的打断可使中断敌人的1AP动作。打断的缺点 主动攻击时会令目标越打越远,从而失去更多的命中。

9、无法无天的先锋只能有一次75免伤,第二次针对其的攻击将会令你失去他。

10、传奇箱子如果开除不想要的装备。可以AL+F4……

11、剧情烂尾,很多挖的坑没有回填,估计要出DLC。

12、敌人。有以下几种敌人一旦出现在战场上需要你格外注意。

榴弹炮 。狙击手暴击,侦察兵隐身。合力干掉。后期装备好的狙击手配合配合支援兵可一枪秒。

弩手。攻击欲望极强,伤害极高,走位风骚。先锋可刺刀秒,侦察兵感应地雷+手雷。狙击手暴击。

肯突兵。所有敌人加防加血。高价值目标,优先处理。

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战争机器战术小队职业推荐1、医生:主角职业,主点右上,电锯虽然各种减cd但不像刺刀附带冲刺长距离位移很难当主力输出技,而且没有刺刀杀敌减cd,比较难实现0cd。也没有肉技能疯狂难度冲进去容易暴毙。所以主要还是辅助,支援1换2点加30%伤害,团队1换3行动力。如果刷支线把左上点出-75%减免(实际7及也能点出就是太晚了)配合先锋技能和就是完全无敌。

2、先锋:游戏主力输出,在疯狂难度监视很难打出硬直下莽才是王卝道。游戏里能输出的兵种很多,问题是生存能力,先锋的关键是长距离直线冲刺的近战刺刀,附带唯一和秒杀。精英怪里除了炸b都可以用,当然你不会想冲毒爆和哥布林这些炸卝弹轻松解决的单位。而配合他突破技能杀敌回行动力,冲到人群里开几枪或者扔个雷冲刺又好了再冲。先锋拥有近100%暴击和史诗配件+100%暴击伤害(传奇没出来过)。装备已抗性为主,也可以选择减50%监视伤害的衣服直接硬吃对方监视(刺刀25%+鞋子15%就已经40%了)。加点依然主右上然后点出25%暴击再往左上首回合-75%伤害点,或者点右下伤害技能随意。

3、侦察兵:大后期解锁英雄。散卝弹卝枪非常容易实现100%暴击,最强boss输出职业。然而这不是这个职业真正价值,有了-2cd的榴弹装以及右下技能,该职业可以实现每轮丢榴弹和地雷。点出隐身持续时间增加,埋了丢地雷丢炸卝弹跑,由于这游戏没反隐形系统如果4人侦察兵就会变得非常无脑整场丢雷敌人都摸不到你。然而战役必须带主角限制了战术发挥。但是依然非常强。提示:各种buff加伤害可以加手雷地雷伤害。

4、狙击手:低难度神职业,高难度很尴尬。首先暴击很难堆,极限狙击只能堆初50%左右暴击,然后尴尬的监视范围不适合打监视流(虽然有监视伤害配件),回行动力的技能很多,cd太长不算特别大问题而在于伤害不足,高难度里散弹兵1500血,50%暴击至少3发才能带走,普通兵都要两发,另外这作到处都是掩体,而有个阻碍的参数会大量减命中率,所以对躲在掩体下的怪命中低的可怜,而这作制高点又不像xcom2里那么多,加命中配件还减暴击,所以很尴尬。亮点是移动射击+50%伤害可以给手雷buff。纯输出打boss时感觉最明显,散弹被医生buff三行动力可以直接把蜘蛛一条血格打空,狙击用了加2行动力技能再加医生buff7点行动力都打不死。还是那句话低难度由于终结射击存在神职业,高难度一般。

5、加特林重装:xcom2神职业被削弱成狗,榴弹轰炸成了指定单位的aoe而不是指定范围的aoe。伤害够但是首先本身精准是个大问题,本身加特林射程不算特别远锚定没上去精准也不够高,而怪物本来很少聚堆除了哥布林和毒爆,指定单位很难伤到很多人,+15精准buff倒是不错但是要花费行动力,最主要是减cd不给力。地位完全被侦察兵取代。嗯英雄里就没你职业能说明问题。配置要求需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 10 64-bit

处理器:Intel i3 | AMD FX-6000

内存:8 GB RAM

显卡:AMD R7 260X | GTX 750 Ti

版本:12

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 45 GB 可用空间

声卡:

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