时间:2024-08-14人气:-
《守望先锋》作为暴雪的第一款FPS射击游戏,还未发售便受到了游戏界人士的广泛关注,而在5月3日,提前预购游戏的玩家已经可以优先进入啦。今天笔者就为大家带来抢先的试玩体验,还没有购买的玩家也可以了解一下再做决定。
《守望先锋》虽然是一款FPS游戏,但也是一款区别于传统FPS的游戏,废话不多说,首先我们先来看一下简短的体验视频。
三四小时的游戏体验下来,最大的感觉就是节奏快,初入游戏的玩家甚至来不及感受什么特点就被超快的节奏搞得晕头转向,另外看过游戏宣传的玩家一定都想体验一下猎空这个英雄。不过笔者的建议是……开始一定不要用,两个快速的位移技能不仅能让敌人晕,也能让自己晕,而且是相当晕。
收集系统是现在游戏中必不可少的元素,除了常规的成就和皮肤外,《守望先锋》还提供大量的表情、姿势、语音、喷漆以及特写镜头的收集。
黑百合英雄收集界面
特写收集页面
由于目前处于测试阶段,每场战斗后只能获得经验奖励,无法得到金币,所以也就无法解锁更多的内容,只能通过补给箱获得。
头像收集页面
成就解锁页面
除了英雄相关的收集要素,玩家也可以收集不同头像来彰显自己的风格。成就页面目前可解锁的内容比较少,更多内容估计还需要我们等到公测。
开箱子系统
目前补给箱是通过升级获得,打开后随机获得4种奖励(不需要钥匙,点击即可开启),最好的当然是皮肤啦。不知道在正式版与玩家见面后会有什么调整,不过如果有比较坑钱的地方,估计就是这个开箱子了。
英雄收集界面
在玩家的英雄池中,每一个英雄都有50多项可收集内容,对于喜欢收集的玩家来说是不是爽爽哒,不过目前不知道收集齐会有什么样的奖励。
虽然《守望先锋》中的对战模式目前只有“据点争夺”和“护送”两种,不过在压测阶段已经有了比较创新的“每周乱斗”。
游戏模式选择
在“乱斗模式”中,玩家将会随机生成英雄,不可切换,想要换英雄只能等到死亡后。初出茅庐的玩家还是建议人机对战。
角色选择界面
选择好难度后即可开始匹配游戏,进入选择角色画面后会有几个比较重要的信息提示。首先攻守方需要玩家注意,如果是守方需要着重考虑防守型英雄和重装,如果是攻方则需要考虑搭配突击型以快速突破敌人防线。另外在屏幕右侧会有黄色高亮提示,当前队伍的搭配是否合理。
游戏内战斗画面
每种类型的英雄血量不同,这次笔者选择的是防守型的半藏,血量相对较少。如果喜欢血厚可以考虑重装英雄,但是相对的灵活度就稍差。
游戏结束后的回放系统
在游戏结束后,房间内所有玩家可以观看全场最佳英雄的精彩镜头回放,并且是不可跳过的。如果是输的一方,也只能耐着性子看完啦。
点赞环节
整局结束后,还会有点赞环节。这一点设计的比较有意思,玩家完全可以凭自己喜好投票,不过目前投票的结果有什么影响还不太清楚。有人会觉得那不就都投自己了吗?
第一,并不是本场所有玩家都有资格参与投票,所以也就不涉及什么个人利益了。第二,经过一天的游戏下来,我发现大多数玩家都偏好为辅助型英雄点赞,毕竟作为整队玩家的后勤保障,又是相对无聊的操作,大家都能理解其辛苦付出的。
游戏结束后结算界面
在最后的结算页面中,系统会根据玩家的正常表现进行打分,另外在本场分数下面会有白字的生涯平均数据,以供玩家了解这把到底有没有发挥出最好的水平。
可切换多种语言
我想肯定会有玩家担心中文配音的角色没有原汁原味的感觉,不过并不用担心,在战网的设置中玩家可以选择音频语言,除了简体中文还有多种语言可选。但需要注意的是,更换语言需要下载对应的语言包,体积大约为1G左右。
随着游戏的多样化,传统FPS游戏已经不能满足玩家的需求了,结合了MOBA元素的射击游戏听起来很新鲜,不过这种形式早在2007年的《军团要塞2》就已经实现了,游戏自发布便获得了诸多重要游戏媒体所评选的2007年年度最佳游戏大奖。
比较近的也有《植物大战僵尸:花园战争》,玩家可以扮演僵尸或者植物,而不同的角色也有不同技能,这与《守望先锋》十分相似,不过论英雄的类型和各自的特点,《守望先锋》还是要更胜一筹。
《植物大战僵尸:花园战争》
相同点:
1、操作基本相同。习惯传统FPS游戏的玩家玩守望先锋操作上基本不会遇到任何问题,WASD移动,空格跳跃,鼠标瞄准,左键射击。
2、对战模式基本相同。玩家在一个较小的地图中分为两个阵营进行对抗。目前这个游戏的对战模式有“据点争夺”和“护送”两种模式,玩法比较少也可以理解,毕竟目前尚处在压测阶段。
据点争夺不用多说,比较类似传统的夺旗,分为进攻方和防守方,进攻方占据目标地点就判定胜利。而防守方要想办法阻止对方占领据点。而护送模式同样分为防守和进攻方,防守方需要紧靠着一辆车,保持在车附近,车就会往前走,走到重点则判定胜利。进攻方则要保证敌人没法把车推到重点。
两个模式,玩家操作的角色从阵亡到复活时间都仅仅需要几秒钟,属于节奏比较快的射击游戏。
《守望先锋》原画
不同点:
1、没有枪支系统,取而代之的是个性化的英雄。这个游戏没有可以更换的枪,没有熟悉的M4也没有AK47,取而代之的是未来世界的各种高科技武器。
而枪和角色和英雄是绑定的,想换武器只能换英雄。换句话来说就是,你想体验不同的射击感受,那就换个英雄吧。另外这款游戏的武器子弹均为无限,所以武器并不是这款游戏的重点。
2、英雄有技能。使用的英雄不同,除了用的武器普通射击模式会不同以外,每个英雄还有3~4个技能可以使用。射击准度对于《守望先锋》这款FPS游戏来说并不是第一位的,技能的施放至关重要。
有伤害型技能,如火箭弹幕,可以射出密集的火箭弹轰炸目标区域,也有控制型技能,比如闪光弹,可以让对手昏迷在原地几秒,也有支援类技能,比如给队友给自己加血。
3、战斗中可以随意变更英雄。可以随意变更英雄等于可以变更阵容,变更武器和技能,让战斗更加激烈。
4、收费模式。还在玩所谓的免费网游吗?游戏免费,道具收费,这种收费模式相信只要体验过的玩家都会知道有多坑钱,而守望先锋是买断制。这个游戏你只要买断,就可以获得游戏中所有的内容。至于游戏中的皮肤和各种收集要素,可以从箱子中获得。
《守望先锋》作为一款2016年发售的游戏,对于配置的需求并不算高,从最低配置中我们可以看到,基本几年前的机器也可以轻松畅玩。
《守望先锋》官方配置需求
本机配置
上图为笔者2015年初攒的办公用机,这套电脑的配置虽然对于办公来说绰绰有余了,但新出的游戏大作跑起来着实费劲,不过在《守望先锋》中的表现还算不错。
本机默认游戏画面设置
《守望先锋》会根据玩家的电脑默认推荐配置,从上图中可以看到依旧可以达到中高特效,不过要到极限画质这套配置肯定就不够了。
总结:
《守望先锋》作为暴雪的第一款FPS游戏来说,用万众瞩目来说一点也不过分,相信即便不是暴雪粉也会买一套畅玩版体验一番。
坦白来说,目前的《守望先锋》并不算完整,我们可能仅体验到了一半的乐趣,但即使这样,也让玩家再次领略到了暴雪的用心。
每个角色都有自己的故事,每个角色都有着全新的玩法,如果玩家想体验比较纯粹的FPS感觉,可以选择士兵:76,他有着比较传统的武器。如果想体验高科技装备,几乎所有的英雄都能满足你。
目前的英雄以及玩法还都比较少,玩家一天基本上就能熟悉所有的英雄,但要想玩精就不太容易了。不过几乎没有休息时间的超快节奏战斗,也比较容易晕。
现阶段就这款游戏来说其实还是有不少问题的,首先就是英雄的平衡,对于形形色色的英雄及技能来说,想要达到一个平衡点还是相当困难的。堡垒就是目前比较强势的英雄,有他出场几乎稳拿最佳,但相信暴雪也会注意到这点,削弱可是暴雪的专长(恩……我们正在密切注意这个英雄)。
还有就是新接触到这款游戏的玩家肯定会感觉比较乱,还没有搞清楚技能和地图就跟着大部队开战了,晕晕乎乎的玩两三个小时才能弄明白。建议以后每个英雄都出一个专属的任务关卡,在关卡中可以让玩家熟悉英雄背景及技能的使用。
总的来说,《守望先锋》绝对是一款你不容错过的游戏,无论以暴雪的品牌来说,还是以它本身的素质,都称得上是2016年的精品游戏。
这个世界需要英雄!
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